羊了个羊拿捏人心的四个广告位着实赚大

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霸占微博热搜榜的“羊了个羊”爆了的背后,是无数个优美的中国词语组成的。

其火起来的主要原因就是超高难度设定的第二关,让人怀疑这游戏是不是压根没有设计出第三关。

第一关:“羊了个羊”,随便点就能过的三连消消乐?糊弄傻子呢?

第二关:“娘了个娘”!!真的过不了!!!!确实是傻子......

第二关难到什么程度呢?

根据网友描述:

第一关侮辱智商、第二关智商被侮辱;

第一关先教你1+1、第二关直接去考研。

这种难度设定以至于广大玩家称“羊了个羊”为当代新骗局......

话都说到这份儿上了,如果你没尝试过,那听小编一句劝,到此为止吧:

那么问题来了,既然那么多人都觉得“羊了个羊”难,充满着各种槽点,那为什么还会火遍全网呢?四次有限的广告弹出换取道具的设定,又怎么能带来收益呢?

一、虚假的集体荣誉感,从单机变成竞争排名。

游戏设定了团体作战,玩家可以自主选择加入城市,为城市的荣誉而战,争取养更多的羊,那么这游戏仿佛不再是一个人的游戏,而是玩家背负着整个城市和家乡的荣誉感。只是这种为家乡和城市争光的责任不是玩家应该在游戏中应该承受的,而是这个游戏直接赋予的。

这就让这个游戏不仅仅是玩家单打独斗,变成了为荣誉而战的挑战赛。

二、赌一赌的侥幸和冒险心理

像抽盲盒一样的棋牌设定,整个消消乐牌面设定成“已知”和“未知”,当玩家陷入困局的时候,就会存在侥幸心理和赌一赌的冒险心理,心想着:“也许这个牌面的下一层就会正好是我需要的”。

玩家会抱着这样的心态,“再试最后一局没准就可以了。”

结果是越玩越久,为了一种延后又延后的想象中的爽感,而陷入“羊了个羊”的局中,

玩家果然成了一只羊。

三、戳玩家痛点的分享机制

所以,当玩家认知为该游戏为简单的设定,但是最后其结果却是一次又一次的失败的时候,就会产生一种念头“我竟然过不去”这种不可置信的兴趣,再加上游戏结束时的有点儿诱导性的文案刺激:

“又又又又又失败了,要不还是放弃吧”

“失败是成功之母,羊儿子还在等着你!”

在这样赤裸裸的挑衅之下,玩家会选择分享给朋友吐槽,或者气急败坏地再来一次又一次。

当然如果是成功通过第二关的玩家,就会成为游戏中的一只羊,这些玩家代表着的是“羊群效应”中的领头羊,让后来者知道,这个游戏是可以通关的,你们还是有希望的。于是一个“羊群”效应的陷阱就制造出来了。

这种分享机制就让“羊了个羊”变成了一种社交手段和社交话题。

至于该游戏的广告设置问题,只设置了四个板块的广告弹窗,三个道具和一次复活继续的机会。

也就是说只有四次看广告的机会,当有限的看广告的机会和继续玩下去的机会挂钩的时候,玩家就不会再吝啬自己的小手了,恨不得再多来点广告。所以在以上各种因素的影响下,玩家从一开始“我就不点广告,这玩意儿还需要我进行这种操作吗?”

后来:“给我个洗牌的机会,再让我点一次广告吧,求求了!!!广告根本不够点。”

虽然一次游戏只有四次机会,也只有四次播放广告的时间,通常这种广告流量仅需30块钱,假设有万人玩过,每人玩20次,每玩一次看过2个视频,都能盈利万。

所以三个道具机会和一次复活机会和广告页面挂钩后,这拿捏人心的四个广告位着实让“羊了个羊”赚大发了。



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